炮兵作为战场上的远程火力支柱,在二战风云2中扮演着重要角色,但也会遇到让它们束手无策的局面。炮兵最怕被敌方快速单位突脸,比如轻坦或摩托化步兵。它们的防御力极低,反坦克炮防御为0,榴弹炮和攻城炮也只有50点防御,一旦被近身基本没有逃跑机会,只能硬扛到底。千万别让炮兵单独暴露在敌方机动部队的威胁下,否则几秒钟就会被吃掉。
炮兵视野受限,射程虽远但看不到阴影区的目标。很多新手误以为炮兵能盲炸阴影中的建筑或部队,实际上它们只会攻击视野内的目标。想让炮兵发挥最大威力,必须搭配侦察单位,比如摩托化步兵或侦察车,在前排提供视野支持。否则,炮兵只能干瞪眼,白白浪费火力优势。
炮兵进入阵地需要1分钟的准备时间,移动速度也慢得像乌龟爬。如果战场局势突然变化,比如敌方空军来袭或侧翼被突破,炮兵很难及时调整位置。这时候最好提前规划好撤退路线,或者留一支快速反应部队保护它们。千万别等敌人杀到眼前才想着转移,那基本来不及。
炮兵在森林地形中有攻击加成,但实战中这点优势往往抵不过它们的笨重。虽然官方设定森林能提升炮击效果,可大多数玩家还是觉得性价比不高。与其赌地形加成,不如把精力放在阵型搭配上,让步坦协同保护炮兵,让它们安心输出。
只要避开被突袭、视野盲区、反应迟缓和地形依赖这几个坑,它们就能成为战场上的毁灭性力量。炮兵不是单打独斗的兵种,必须依靠团队才能发挥真正价值。