为什么三国志战略版刘备难以克敌制胜

来源 : 宇尘网
作者 : 厂商投稿
时间 : 2024-06-19

刘备在游戏里是个挺特别的角色,虽然治疗能力很强,但想靠他打出压制效果可不容易。他的核心技能仁德载世能稳定给队友回血,偶尔还能让对手虚弱,看起来挺全面,但实际用起来会发现几个硬伤。他的治疗是随机选目标的,关键时刻可能奶不到最需要的人。虚弱触发概率不算高,就算当主将提升了概率,还是得看脸。他的速度和智力属性偏中等,容易被对手先手控住或集火,还没发挥作用就可能被打残。

刘备的缘分系统桃园结义确实厉害,搭配关羽张飞能激活强力加成,但这反而限制了他的灵活性。想玩桃园队就得绑死三个武将,遇到针对性阵容很容易被克制。比如对面带高爆发或者禁疗技能,刘备的治疗优势就废了一半。而且桃园队整体节奏偏慢,现在快攻阵容那么多,经常还没撑到发力期就被打崩。刘备的统御值高达7点,前期开荒很难凑出完整阵容,发育速度天然比低统御队伍慢一截。

说到技能搭配,刘备虽然能学不少高级战法,但平民玩家根本凑不齐。像草船借箭抚辑军民这种顶级防御战法,要么得拆稀有武将,要么得氪金抽卡。如果退而求其次带普通治疗技能,效果又比不上专业奶妈。更尴尬的是,刘备的输出能力几乎为零,光靠辅助根本carry不了战局。队友如果不够强,经常变成慢性死亡——奶得动但打不死人,最后被对手活活磨输。

地理和资源也是限制刘备发挥的关键。历史上刘备起步就缺地盘,游戏里也复刻了这点。蜀国武将普遍依赖山地地形加成,但山地关卡行军慢、补给难,稍微拖久点就被对手卡住咽喉。而且刘备势力前期缺铜缺粮,征兵速度跟不上消耗,好不容易攒够兵力,对面可能已经滚起雪球。这种先天劣势让刘备玩家必须更精打细算,一步走错就可能崩盘。

现在主流队伍要么像吴国火烧队那样无视治疗直接爆发,要么像魏国盾兵那样硬到打不动。刘备的队伍碰上这些,经常进退两难——奶量再高也扛不住连环火攻,输出不足又破不了防。就算勉强打赢,战损也比对手高,多打几场资源就跟不上了。所以用刘备必须时刻关注对手动向,该躲就躲,硬刚基本没好果子吃。

想用好他得耐心发育,精准配将,还得会看局势避战。如果喜欢稳扎稳打的风格,他可以成为团队基石;但要是追求速胜或者爽快打击感,可能就得考虑其他选择了。

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